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我们根本没搞懂“王者吃鸡”的深意

来源:飞拓攻略网 | 更新:2025-06-24 18:40:04

王者荣耀:星之破晓(后文简称星之破晓)此前已开展过数次测试与内容曝光,就当大家以为这款游戏的玩法已定型时,5月16日星之破晓突然曝光了“星魂战场”并开启了小范围内测,将一个涵盖动作博弈的吃鸡模式丢到了玩家面前。16日当晚,相关话题就在各大社交平台上引爆了讨论热度。

有玩家认为星魂战场对王者荣耀的世界观与角色做了很对味的还原。

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有玩家对其能改良吃鸡体验有所期待。

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但也有玩家提出质疑,觉得这个突然出现的模式有些“不务正业”。

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在没有大规模前置预热的情况下,单靠玩家近几日的自发传播和讨论,以及各种直播、视频二创的发酵,就让王者+吃鸡的相关话题迅速发酵。甚至不只是王者荣耀圈子的玩家集体狂欢,动作竞技、吃鸡、MOBA、直播观众乃至于很多泛娱乐用户都被迅速吸引了过来。

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那么为何这一“突发行为”对玩家如此具有吸引力?是MOBA大佬涉足吃鸡引发了游戏圈乐子人们的围观?亦或是动作游戏爱好者的推波助澜?我想归根结底,还是大家对星之破晓在玩法上的规划思路抱有相当多的疑问和兴趣。

在看过官方提供的产品信息并实际参与了内测后,我相信可以试着梳理一下这个新模式蕴含的思考。也许在这个节点,这确实是星之破晓必须要做的事。

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为何此时入局动作领域?

从市面上的流行产品中不难看出,在MOBA、吃鸡这两大品类称霸市场多年后,越来越多的细分玩法正在崭露头角。

动作作为久经市场验证的玩法,无疑很适合作为融合的重点去开辟新体验,近年来武侠乂系列、猎人竞技场:传奇等产品也证明了动作博弈与策略生存融合的可行性。即便部分产品未能取得足够的市场回报,但玩家对这种兼顾爽快对决和随机变数的模式显然仍抱有很大的信心。

当然,动作玩法的加入也会产生新的痛点。

比如说“重操作”的特质,就很容易形成学习门槛,不那么便于拓展用户。系统做得太深奥,容易将轻度用户在学习阶段就赶走,但如果动作玩法不够出彩,又会被核心用户嫌弃,多少是有些进退两难了。此外在长线运营中,还需应对平衡性、匹配等维度的种种问题。

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