近年来,随着女性玩家数量增加和消费能力提升,游戏行业出现了两个与女性玩家相关的现象:
一是传统以男性为主的品类,如竞技、SLG等,女性用户占比在上升,比如王者荣耀拥有大量女性玩家,Puzzles & Survival相比其他许多SLG,女性用户占比更高。
二是专门以女性玩家为目标用户的产品(女性向赛道产品)热度居高不下,吸引了腾讯、网易、字节跳动、完美世界、米哈游、IGG等大厂的下场布局。
经过五年发展,国产女性向赛道已经形成几个大的细分品类,如乙女、换装、宫廷、三消、模拟经营、叙事互动类等,并且在国内外开花。
为了让行业深入了解每个细分品类潜力,我们根据AppMagic平台的数据进行了相关统计和解读,聚焦2022年女性向赛道产品的表现,希望可以给厂商一些参考。下文“收入”为扣除渠道分成及相关税后的内购收入,且不含第三方安卓收入,数据仅供参考。
乙女类:国内单款年收入过亿美元、欧美有潜力
2017年末,恋与制作人横空出世,成为行业的一段佳话。该游戏收入巅峰年份2018年国内iOS收入达到5600万美元,如果加上安卓收入,预估国内年度收入过亿美元。
恋与制作人2018年国内iOS收入,来源:AppMagic
自此,乙女风潮兴起。目前国内已经形成了四大乙女战营,包括叠纸恋与制作人(2017年末)、网易时空中的绘旅人(2020年)、米哈游未定事件薄(2020年),以及腾讯光与夜之恋(2021年)。
国产四大乙女iOS 2022年收入,来源:AppMagic
2022年,国内iOS收入最高的乙女游戏是光与夜之恋,超4700万美元,其次是未定事件薄,近1100万美元,接着是恋与制作人和时空中的绘旅人,分别近1000万美元和近700万美元。
从以上数据来看,加上安卓收入,单个乙女产品国内年度收入可达过亿美元。
虽然目前国产乙女产品主要以中国市场为主,但在海外市场也有一定受众。
比如未定事件薄自2020年上线迄今全球收入4500万美元,海外占比近半。令人意外的是,美国是其海外最大的市场,贡献了520万美元,其二是日本,贡献380万美元。
未定事件薄2020.07上线-2023年3月2日收入情况,来源AppMagic
再看恋与制作人欧美版Mr Love: Queen"s Choice。该游戏自2019年上线至今,累计收入超1600万美元,其中超1000万美元由美国市场贡献,占比近七成。
恋与制作人欧美版2019年上线-2023年3月2日收入情况,来源AppMagic
单从数字上看,这两款游戏欧美收入都算不上优秀,但考虑到这两款产品定位都是国内市场,而中美玩家喜好又存在较大差异,所以这一表现是合情合理,但同时也给行业传递了一个信号——这个品类在欧美市场有一定潜力。
根据米哈游相关负责人此前透露,未定事件薄欧美市场的表现超出他们的意料,并且认为具有探索、解谜元素的这类游戏在欧美市场仍有很多可能性。
换装类:单款日版年收入近千万美元、日本市场可关注
女性向换装手游,开始被国内厂商所关注,主要源于2015年叠纸发布的奇迹暖暖,热度进一步提升也是其在2019年推出的3D版闪耀暖暖。今年这一细分品类大概率会再掀高潮,因为版号在手且有超高热度的以闪亮之名即将在3月24日正式公测。
闪耀暖暖自上线迄今,全球累计收入超1.8亿美元,其中来自国内市场(iOS)收入超1.4亿美元,占比76%。令人意外的是日本市场贡献了2100万美元,占比11%,接着是美国市场,贡献了1000万美元,占比6%。
闪耀暖暖2019上线-2023年3月2日主要市场收入情况,来源AppMagic
单看2022年,闪耀暖暖全球收入超4100万美元,其中国内(iOS)收入近2300万,日本贡献超860万美元。
闪耀暖暖2022年主要市场收入情况,来源AppMagic
同样我们看下率先在海外上线且拥有不俗表现的以闪亮之名。该游戏自去年下半年以来,相继在中国港澳台、新马、日本等地区上线。其中日版是在2022年末上线,迄今累计收入近350万美元,假使保持这个发展趋势,年收入有望破千万美元。
以闪亮之名日版2022年末上线-2023年3月2日累计收入,来源:AppMagic
从这两款产品数据看,可以重点关注换装类在日本市场的前景,厂商在做产品定位时,可同时兼顾国内和日本玩家的喜好。
宫廷类:中美市场潜力大、King’s Choice去年收入超8000万美元
女性向宫廷类厂商主要以友谊时光为代表,旗下产品有浮生为卿歌、熹妃Q传、熹妃传、凌云诺等,特别是浮生为卿歌在国内外表现都是可圈可点。
据AppMagic数据显示,该游戏自2019年上线迄今,全球累计收入超3.3亿美元,其中国内(iOS)收入近2.4亿美元,海外方面,韩国和日本,分别超2700万和近1800万,美国也有千万美元收入。
浮生为卿歌2019上线-2023年3月2日主要市场收入情况,来源:AppMagic
再看下2022年度表现,该游戏全球收入近7500万美元,其中国内(iOS)贡献超一半,达到4000万,再来是日本近1000万、韩国近700万和美国近600万美元。
浮生为卿歌2022年主要市场收入情况,来源:AppMagic
可以看到,中国古风题材的游戏在亚洲都有不错表现,欧美相对会弱一些。我们再看下专门针对欧美市场打造的宫廷游戏——龙腾简合的King’s Choice。
该游戏于2020年上线,表现超乎许多人想象,上线迄今收入累计超过1亿美元,其中美国市场贡献了近7成,达到近7200万美元,其次是德国超900万美元。单看2022年,该游戏收入近8400万美元,其中美国贡献了近6000万美元,德国700万美元。
King"s Choice2020上线-2023年3月2日主要市场表现,来源:AppMagic
King"s Choice2022年主要市场表现,来源:AppMagic